Schulungsübersicht

Einführung

  • Open edX vs. Moodle

Überblick über die Open edX-Komponentenarchitektur

Vorbereiten der Entwicklungsumgebung

Installieren und Konfigurieren von Open edX

Erstellen einer Komponente mit XBlock

Hinzufügen von externen Inhalten mit LTI (Learning Tools Interoperability)

Interaktion mit der Kernplattform mit Open edX ReST APIs

Erstellen einer Anwendung

Testen und Debuggen der Anwendung

Internationalisierung des Codes

Authentifizierung von Benutzern

Entwickeln einer benutzerdefinierten JavaScript-Anwendung -- optional

Entwickeln einer Mikro-Frontend-Anwendung (MFE) mit React - optional

Bereitstellen einer Anwendung für die Produktion

Integrieren einer Desktop-Anwendung mit Open edX

Integrieren einer mobilen Anwendung mit Open edX

Verfolgen, Überwachen und Analysieren der Anwendungsaktivität

Fehlersuche

Beitritt zur Open edX-Community

Zusammenfassung und Schlussfolgerung

Voraussetzungen

  • PythonProgrammiererfahrung
  • JavaErfahrung in der Skriptprogrammierung -- fakultativ

Publikum

  • Entwickelt
 21 Stunden

Teilnehmerzahl


Price per participant (excl. VAT)

Kommende Kurse

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