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Schulungsübersicht
Einführung
Blender in der Tiefe
- Prozesse und Komponenten, die in Blender verwendet werden
- Blender-Operatoren, Eigenschaften und das Informationsfenster
Python Überblick
- Syntax und Struktur
- Bpy-Bibliothek
Vorbereiten der Entwicklungsumgebung
- Installieren und Konfigurieren von Blender
- Einrichten des Konsolenfensters
- Importieren der Bpy-Bibliothek
Python Skripte in Blender
- Erstellen eines einfachen Skripts
- Verwenden einer Vorlage
- Automatisches Ausführen von Skripten
Blender Schnittstellen
- Zeichnen von Elementen
- Verwenden von Vorlagen
- Arbeiten mit vorhandenen Panels
- Erstellen einer Menüstruktur
- Erstellen eines Panel-Layouts
Anpassen von Add-Ons
- Implementieren eines Add-On-Frameworks
- Erstellen eines Operator-Frameworks
- Anwenden von „Redo Last“-Eigenschaften
- Veröffentlichen eines Add-Ons
- Verwenden eines zusätzlichen Operators
Zusammenfassung und Schlussfolgerung
Voraussetzungen
- Ein Verständnis von Blender
Publikum
- Web Designers
7 Stunden
Erfahrungsberichte (1)
Learning about the software